手游市場是遊戲行業近兩年,競爭最激烈的一塊領域,隨著智能手機的普及,遊戲也隨之而改變,從以前的端游,變成了更加便攜的手游,現在多數人也確實很少有時間去玩端游,更加傾向於手游這種,隨時隨地都可以拿出來玩的方式,手游無疑是時代的產物,現在也已經逐漸的開始主導了遊戲行業。
手游中MOBA類遊戲,佔有了相當一部分的市場,畢竟王者榮耀是騰訊公司的門面產品,為公司提供了很多的營收,王者榮耀上線之初,其實有很多質疑的聲音,一些MOBA玩家稱其為貼膜遊戲,其實沒有必要去嘲諷,這是時代發展的產物,電競行業所使用的機器,也並不是只有電腦,只是不同的比賽工具而已,兩者最終其實是都一樣的。
王者榮耀上線四周年的時候,遊戲內迎來了改變,玩法變得越來越像LOL了,開始提倡同職業之間的對線,這對於很多玩家來說,並不是很習慣,但在這個節骨眼上,LOL也迎來了十周年慶,宣布了在2020年會上線LOL手游,現在已經開啟了預約,如果結合到這個消息來看,王者榮耀對線的改變,有可能是受到了LOL的影響。當然,就算是有,也只是某一方面的因素,王者榮耀確實需要不斷的改進。
不管是什麼行業,一家獨大總是不好的事情,到時候能夠有LOL手游上線,兩者進行內部競爭,也並不是壞事,相反這還是騰訊公司的一貫風格,有競爭才能夠不斷地去進步,兩款遊戲相似程度比較高,不管是操作還是界面,說白了王者榮耀就是從LOL衍生出來的產品,當然現在王者榮耀去LOL化已經非常嚴重了,有了自己獨特的風格,可以說是各有各的優點。
某平台對LOL上線的事情,進行了投票,投票之下的評論區,大多數是嘲諷LOL玩家的聲音,但投票結果卻非常真實,27.8萬人投票選擇了LOL手游,大概佔據了75%的百分比,而投票選擇繼續留在王者榮耀的玩家僅有6.2萬人,只有17%左右的百分比,當然還有第三選項,就是兩者都不願意玩,這類玩家有3.3萬人,這少數類型的玩家,大概是端游的忠實粉絲,通過投票確實可以看出,LOL手游會是王者榮耀最有威脅的競爭者,希望能給天美一點壓力,將傲氣去除掉一些,更願意去傾聽玩家的聲音。
作者:金子
帶不動的菜雞一枚,謝謝你的閱讀!
LOL手游上線評論區一片嘲諷,而投票結果卻只有17%會留在王者榮耀
手游市場是遊戲行業近兩年,競爭最激烈的一塊領域,隨著智能手機的普及,遊戲也隨之而改變,從以前的端游,變成了更加便攜的手游,現在多數人也確實很少有時間去玩端游,更加傾向於手游這種,隨時隨地都可以拿出來玩的方式,手游無疑是時代的產物,現在也已經逐漸的開始主導了遊戲行業。
手游中MOBA類遊戲,佔有了相當一部分的市場,畢竟王者榮耀是騰訊公司的門面產品,為公司提供了很多的營收,王者榮耀上線之初,其實有很多質疑的聲音,一些MOBA玩家稱其為貼膜遊戲,其實沒有必要去嘲諷,這是時代發展的產物,電競行業所使用的機器,也並不是只有電腦,只是不同的比賽工具而已,兩者最終其實是都一樣的。
王者榮耀上線四周年的時候,遊戲內迎來了改變,玩法變得越來越像LOL了,開始提倡同職業之間的對線,這對於很多玩家來說,並不是很習慣,但在這個節骨眼上,LOL也迎來了十周年慶,宣布了在2020年會上線LOL手游,現在已經開啟了預約,如果結合到這個消息來看,王者榮耀對線的改變,有可能是受到了LOL的影響。當然,就算是有,也只是某一方面的因素,王者榮耀確實需要不斷的改進。
不管是什麼行業,一家獨大總是不好的事情,到時候能夠有LOL手游上線,兩者進行內部競爭,也並不是壞事,相反這還是騰訊公司的一貫風格,有競爭才能夠不斷地去進步,兩款遊戲相似程度比較高,不管是操作還是界面,說白了王者榮耀就是從LOL衍生出來的產品,當然現在王者榮耀去LOL化已經非常嚴重了,有了自己獨特的風格,可以說是各有各的優點。
某平台對LOL上線的事情,進行了投票,投票之下的評論區,大多數是嘲諷LOL玩家的聲音,但投票結果卻非常真實,27.8萬人投票選擇了LOL手游,大概佔據了75%的百分比,而投票選擇繼續留在王者榮耀的玩家僅有6.2萬人,只有17%左右的百分比,當然還有第三選項,就是兩者都不願意玩,這類玩家有3.3萬人,這少數類型的玩家,大概是端游的忠實粉絲,通過投票確實可以看出,LOL手游會是王者榮耀最有威脅的競爭者,希望能給天美一點壓力,將傲氣去除掉一些,更願意去傾聽玩家的聲音。
作者:金子
帶不動的菜雞一枚,謝謝你的閱讀!